ネオン・ダッシュ
直感的な操作で迫りくる障害物を回避。シンプルなルールに没頭感を融合させたハイパーカジュアルランナー。D1リテンション強化のため、早期にチュートリアルを極限まで削除。
日本発、世界へ。ハイパーカジュアルからRPGまで、最小限のシステムで最大の楽しさを追求したリリースタイトルをご紹介。ジャンルでフィルタリングし、詳細なケーススタディをご覧ください。
直感的な操作で迫りくる障害物を回避。シンプルなルールに没頭感を融合させたハイパーカジュアルランナー。D1リテンション強化のため、早期にチュートリアルを極限まで削除。
フロー体験を最重要視したストラテジックパズル。難易度曲線を厳密に制御し、プレイヤーが「自分に勝ち筋がある」と錯覚させる設計。課金へと繋がる「امر」要素を自然に組み込み。
短いセッションで爽快感を提供するタワーディフェンス。デッキ構築要素と同期させ、プレイヤーに「最適解」を不断に模索させるループを構築。海外提携ライブラリとの連携でグローバルなバランス調整を実施。
最小限の操作でストーリーを体験する放置型RPG。放置(増殖)の快感とキャラクターの成長物語を融合。PC版ではUIを刷新し、マウス操作への最適化を施し、プラットフォーム横断体験を確立。
リズムとパズルを融合したアーケード。爽快感を核に、ノイズキャンセル機能付きBGMを採用し、集中環境を構築。日本市場での評価を踏まえ、海外リリース時にはアートディレクションを差し替え。
物理挙動を駆使した積み木パズル。誤解を招かないUI設計と、明確な失敗原因の視覚化に注力。海外市場でのABテストを重ね、ターゲティング精度を高めたリリースモデル。
私たちはフルプロダクションに移る前に、必ずLTV予測とプロトタイプによる市場リテラシーテストを実施します。各タイトルは、最低3つのバリエーションを経て、"켠"の市場へ投入されます。
「プロトタイプの完成度が高く、市場リリースに至るまでの判断が非常に早かったです。運用後のデータドリブンな改善も柔軟に対応いただけました。」
「ユニークなゲーミフィケーションと、グローバルに通用するアートワークのバランスが素晴らしい。timezoneを超えたチームワークを体感しました。」
新しいIPの構築、既存タイトルの改善、海外展開のご相談など、どのようなことでもお気軽にご連絡ください。通常1営業日以内にご返信いたします。