「インクの塔」
自動生成ダンジョンと、手操作のシナジーを追求。D1 Retention 48%を記録。
The Methodology
多くのスタジオが「完成品」から逆算するのに対し、MobilePlayForgeは確率的探索から始めます。市場の確かなneedsと、我々の鍛えた技術的メソッドの交差点を徹底的に探索し、リスクを極限まで分散させた上で「鍛え上げる」。このアプローチこそが、ハイパーカジュアルからMMORPGまで、多様なジャンルで確かな成果を生み出す根本原理です。
依頼主様が抱える「閃き」を、仮説の塊ではなく、データ駆動のプロトタイピングへと変換。高い失敗確率を早期に排除し、可能性の高い解にリソースを集中させる。これが、我々が提唱する「鍛冶場(Forge)」の知性です。
発火、成形、磨き。 返り血を受けながらも、泥を落とし、光を灯すプロセス。
多くのプロジェクトは、技術的不具合ではなく「想定外のユーザー行動」によって失敗します。我々は開発初期段階から、必須ではない機能を極限まで排し、死因になり得る要素を列挙・排除します。
試作を繰り返し、エッジケースを叩き潰します。失敗は早い段階で早ければ早いほど良い。我々のプロトタイピング環境は、そのために最適化されています。
トライビア、カード、スポーツ、レーシングなど、ジャンル固有の行動パターンを事前に把握。マッチングエンジンが、最適な難易度配分を提案します。
日本市場に留まらず、北米/アジアのユーザーによるA/Bテストを并行実施。ホラーや教育ゲームに至るまで、文化的フィルターをかけた上で発信します。
鍛冶場から送り出された、確かな成果。
自動生成ダンジョンと、手操作のシナジーを追求。D1 Retention 48%を記録。
スマホ向けに最適化した即時戦略。短いセッションでの爽快感を最優先。
視界制限というメカニクスを、 Horror タッチで表現。国境を超えたヒット。
確かな歩みと、海外連携の軌跡。
当スタジオのプロセスは、透明性を旨としています。隠し要素はありません。鉄火的な鍛冶と、知的な探索。両方が揃って、ハイクオリティなモバイルゲームは生み出されます。